What is your poison?

11 01 2017

A few tools of the trade

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New Spetsnaz looks

3 01 2017

Uma modernização de visual usando algum equipamento recente russo





Feliz Natal e Bom Ano Novo

20 12 2016

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Aniversário do Clube FEAR

26 10 2016

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Foi com grande prazer que a Spetsnaz-Azores marcou presença no 5º Aniversário do Clube FEAR num jogo com condições atmosféricas desafiantes mas repleto de ação e bons momentos de camaradagem. Cinco já estão venham mais cinco.





Op Blood Sky – 10 de junho

26 10 2016

A spetsnaz no dia do aniversário do seu comandante dá o arranque a talvez o lançamento de mais uma saga, nomeadamente de um jogo de média duração no monte escuro com organização CASM. Foi um encontro entre clubes e equipas que veio beneficiar o airsoft regional. Lá estivemos e lá esperamos estar para o ano que vem!

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Video de alguns desafios pré-jogo





Spetsnaz Cresce mais um pouco!

26 10 2016

28-5-2016: 9 anos de Spetsnaz-Azores

Este ano em comemoração do aniversário da nossa equipa juntamo-nos ao CASM e planeamos algo especial sem invocar diretamente a data, a todos os que pertencem à equipa ativa ou não, um grande abraço e forte obrigado, que continuemos durante muitos mais anos.

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Spetsnaz organiza o Red Gorilla

26 10 2016

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Este ano devido à adição de dois elementos na família de futuros recrutas não houve a organização do Blue Sky este ano devido à falta de disponibilidade contudo tivemos o prazer de organizar o Red Gorilla que permitiu destilar um pouco dos excessos cometidos durante o período de festas.

Foram 33 jogadores em campo em dois jogos com muita movimentação e tiros. Num breve resumo da organização de cada jogo: No inicio de jogo havia duas forças a começar nas suas bases (exército e guerrilha), a guerrilha possuía 3 plantações cada uma com o seu guardião, o exército tinha um guarda em cada um dos dois hospitais. O exercito tinha como objetivo destruir as 3 plantações e depois destruir a base da guerrilha para a eliminar do terreno enquanto a guerrilha tentava suster o avanço do exército. Os hospitais era conquistáveis o que impedia o respawn da fação que não dominasse o hospital, as plantações não podiam ser recuperadas, após a destruição das três plantações o respawn na base da guerrilha não era possível sendo que o mesmo apenas podia ser feito num hospital neutro ou conquistado pela guerrilha. Usamos a maior parte da mata do congo o que resultou num jogo muito desputado. Foram feitos dois jogos com troca de papeis.